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月刊『CGWORLD +digitalvideo』vol.298(2023年6月号) スラムダンク特集貴重な初版本です経年劣化によるイタミ、スレがありますが読まれる分には問題ありません。中古品という事をご理解いただける方のみ、ご購入お願い致します。特集:映画『THE FIRST SLAM DUNK』 特別企画:アニメ『チェンソーマン』第11話エンディング 連載: ・Game Graphics Studio 『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』 ・VFXアナトミー 『世界の終わりから』 ・映像作家ISM Glitz Visuals #01: UE5を用いたレベルデザイン 原作者の井上雄彦氏が監督を務め、漫画の絵がそのまま動き出したかのような臨場感あるアニメーションを実現した本作について、制作の中枢を担った東映アニメーションとダンデライオンアニメーションスタジオの全面協力の下、その制作技術を徹底的に掘り下げる。 [特集扉 全2ページ] [Conte/MoCap/Previz 全6ページ] CGを駆使したリアルなバスケシーンと宮城視点で新たに描き直された群像劇 [Character Model 全6ページ] 井上雄彦氏の今の絵柄に寄せたキャラクターモデリング [Character Rigging 全6ページ] キャラクターらしさの再現と量産化を実現した秘伝の仕込み [Animation 全10ページ] 今の井上雄彦ならどう描くかバスケットのリアリティを追う [Simulation & Effects 全6ページ] 量産とこだわりを両立したシミュレーションと視覚効果 [LookDev/Composite 全8ページ] セルでもなくCGくさくもない新しいルックの模索 [Pipeline/Tool 全4ページ] 大規模・大容量データの効率的な管理システム [PM Group Interview 全4ページ] プロダクションマネージャー座談会2024/09/01(日)
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月刊『CGWORLD +digitalvideo』vol.298(2023年6月号) スラムダンク特集
貴重な初版本です
経年劣化によるイタミ、スレがありますが読まれる分には問題ありません。中古品という事をご理解いただける方のみ、ご購入お願い致します。
特集:映画『THE FIRST SLAM DUNK』
特別企画:アニメ『チェンソーマン』第11話エンディング
連載:
・Game Graphics Studio
『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』
・VFXアナトミー
『世界の終わりから』
・映像作家ISM
Glitz Visuals #01: UE5を用いたレベルデザイン
原作者の井上雄彦氏が監督を務め、漫画の絵がそのまま動き出したかのような臨場感あるアニメーションを実現した本作について、制作の中枢を担った東映アニメーションとダンデライオンアニメーションスタジオの全面協力の下、その制作技術を徹底的に掘り下げる。
[特集扉 全2ページ]
[Conte/MoCap/Previz 全6ページ]
CGを駆使したリアルなバスケシーンと宮城視点で新たに描き直された群像劇
[Character Model 全6ページ]
井上雄彦氏の今の絵柄に寄せたキャラクターモデリング
[Character Rigging 全6ページ]
キャラクターらしさの再現と量産化を実現した秘伝の仕込み
[Animation 全10ページ]
今の井上雄彦ならどう描くかバスケットのリアリティを追う
[Simulation & Effects 全6ページ]
量産とこだわりを両立したシミュレーションと視覚効果
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